دسته‌بندی نشده

این Color Zelda با الهام از Game Boy بالاخره به سوییچ می آید


این ماه، چهلمین سالگرد Legend of Zelda است، که ثروت کلکسیون‌های Zelda برای کسب پول شما نشان می‌دهد، اما می‌توانید با اجرای بازی‌هایی از توسعه‌دهندگان مستقل که تحت تأثیر این سری نمادین هستند، جشن بگیرید. یکی از آنها Ratcheteer است که ساختار کلاسیک از بالا به پایین زلدا را می گیرد و به آن پیچ و تاب مکانیکی و زیرزمینی می دهد. در ابتدا برای Playdate دستی مستقل سیاه و سفید منتشر شد، اکنون یک نسخه تمام رنگی در سوییچ و استیم با نام مناسب Ratcheteer DX دریافت می کند.

“در دهه 80 به عنوان یک کودک، من در NES و Super NES از شیر گرفته شدم، و به همین ترتیب زمانی که Cabel [Sasser, co-founder of Panic, developer of the Playdate] این مانند، “هی، آیا می خواهید بازی خود را به نینتندو سوییچ پورت کنید؟” توسعه دهنده انفرادی Ratcheteer DX، شان اینمن، به من می گوید.

(اعتبار تصویر: وحشت / شان اینمن)

این تنها بازی الهام گرفته از Game Boy رنگی نیست که مشتاقانه منتظر آن هستیم، زیرا Mina the Hollower نیز وجود دارد، دنباله‌ای که مدت‌ها منتظر آن بودیم از خالق Shovel Knight Yacht Club. با این حال، Ratcheteer اصلی با محدودیت‌های بیشتری نسبت به نسخه دستی نینتندو شروع به کار کرد.

Inman توضیح می دهد: “رندرهای اصلی فقط سیاه و سفید بودند، بدون خاکستری یا چیزی شبیه به آن، در حالی که Game Boy اصلی دارای دو ناحیه خاکستری بین روشن ترین و تاریک ترین است.” بنابراین زمانی که رنگ اضافه می‌کردم، این فرصت را داشتم که حجم و شکل بیشتری به شخصیت‌ها اضافه کنم، بنابراین همه آن چیزها کاملاً جدید هستند.

صفحه نمایش بازی هنری پیکسل برای Game Boy

(اعتبار تصویر: وحشت / شان اینمن)

بگذار نور باشد


Source link

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا