Flow Studio یک ابزار ایجاد فیلم است که توسط فیلم سازان برای فیلم ها ایجاد شده است ، برای فیلم ها

استودیوی جریان Autodesk یکی دیگر از مولد های کلیک نیست که برای تفسیر فیلم های ویروسی برای وسایل اجتماعی طراحی شده است ، با عرض پوزش ویل اسمیت استن. درعوض ، Flow Studio بی سر و صدا کار دشوارتر را انجام می دهد: این کاردستی پراکنده و لمسی آفرینش فیلم را به مجموعه ای از ابزارهای هوش مصنوعی تبدیل می کند که در دوربین ها ، شخصیت ها و چراغ ها فکر می کنند ، نه فقط پیکسل.
این تمایز به طور مکرر در طول مکالمه من با نیکولا تودوروویچ در دانشگاه Autodesk 2025 ظاهر شد. بنیانگذار Flow Studio اکنون به راهنمایی نرم افزار هوش مصنوعی خود در Autodesk کمک می کند ، جایی که جاه طلبی شروع با مقیاس شرکت اصلی ابزار و یک مدل قیمت گذاری جدید است که شامل این موارد است.
“من امروز صبح آن را خوانده ام ،” وقتی که من از چرخه خبر یادآوری کردم ، یک افتتاحیه متوسط که مقیاس آنچه را که تیم در حال ساخت است ، انکار می کند ، مرده است. نکته ای که وی همچنان به بازگشت خود ادامه داد ساده بود: مدل های ویدیویی تولیدی در ایجاد تصاویر بسیار خوب در دادن سازندگان اهرم های فیلم مورد نیاز خود بسیار خوب هستند.
هوش مصنوعی اما همانطور که می دانید کار می کند
Flow Studio با نزدیک شدن به مشکل به عنوان multimodal این مسئله را مورد بررسی قرار می دهد: مدل های جداگانه شخصیت ، دوربین ، متوسط و روشنایی ، به طوری که سازندگان فیلم می توانند با اجزای کار کنند ، همان مدل ذهنی که در CG سنتی استفاده می شود. نیکولا توضیح می دهد: “هر آنچه ما می سازیم ، تمام مدلهایی که ما برای تقسیم جهان طراحی شده اند ، دقیقاً همانطور که در CG سنتی انجام می دهیم.” این جدایی سلاح مخفی Flow است: سعی نکنید فرهنگ لغت کارگردان را جایگزین کنید ، آن را بزرگ کنید.
این فلسفه نظری نیست. جریان زندگی را به عنوان ادغام در مایا آغاز کرده است: “ما این ادغام را ایجاد کرده ایم ، این ابزار ، نوعی مکمل برای کمک به شما در تهیه شخصیت های خود در مایا است.” وی گفت ، این ایده این است که نه تنها یک فیلم ساخته شده ، بلکه ابرداده ای که باعث می شود در صحنه سه بعدی استفاده شود ، ارائه شود. “ابزار ما چیزی شبیه به قدم بین آنها است تا تمام این اطلاعات را به شما ارائه دهد تا بتوانید بروید و واقعاً به آن اضافه کنید ، می دانید ، دوربین ، شخصیت و روشنایی و غیره.”
این تمرکز بر روی داده ها ، در صرفه جویی در صحنه سه بعدی از فیلم ، همان چیزی است که باعث می شود Flow Studio کمتر مانند یک جدید و بیشتر به عنوان یک ابزار تولید احساس کند. نیکلاس تأکید کرد که هدف این نیست که تولید سنتی را حذف کنیم: “من همیشه یک مؤمن بزرگ هستم که برای ویرایش کارها به یک روش سنتی نیاز دارم ، زیرا شما نمی توانید همه کارها را با تکیه گاه انجام دهید. و پس از آن من نمی خواهم از مجموعه مجموعه خلاص شوم.”
این ما را به یکی از جالب ترین مباحث فرهنگی در مورد ابزارهای هوش مصنوعی در فیلم می رساند: چه کسی از این مزیت استفاده می کند؟ منشأ نیکلاس می گوید. وی در یوگسلاوی سابق بزرگ شد ، به 20 ایالات متحده نقل مکان کرد ، به عنوان یک هنرمند و رهبر VFX فعالیت می کند و یاد گرفت که ورود به آفرینش فیلم چقدر وحشیانه است. او می گوید: “من همیشه واقعاً ناامید شده بودم که پیرس چقدر دشوار بود و تأمین مالی یک فیلم چقدر دشوار بود.” Flow Studio تا حدی برای حل این مشکل به دنیا آمد: “ما فیلمی در مورد رباتیک نوشتیم و بعد فهمیدیم که هیچ بودجه ای برای آن نداریم. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. بنابراین. [we decided to] شروع به مرور این ابزار کنید. “
جریان برای هندی ها (و تیم های بزرگ) است
پذیرش این نرم افزار این مأموریت را منعکس می کند: با وجود جاه طلبی آن ، جریان در حال حاضر در زمینه های استودیوی بزرگتر استفاده می شود ، اما هیجان نیکلاس شامل سازندگان Ind است. “شخصاً ، من مسحور تر از شرکتهای تولیدی و کوچکتر هستم. اما بدیهی است که استودیوهای بزرگ استفاده می کنند [it]او می گوید.
نیکلاس همچنین در مورد مرزهای اتوماسیون صریح است. حتی آخرین برنده های اولیه جریان – عکس های آسان VFX – هنوز هم نیاز به تمیز کردن و کارهای سرمقاله دستی دارند. او می گوید: “ایده این است که هرچه شلیک VFX دشوارتر باشد ، خالص تر خواهید بود و ویرایش شدیدتر خواهید کرد.” “ما هرگز نخواستیم کاری بسازیم که به طور خودکار کاری انجام دهد. فکر نمی کنم این امکان پذیر باشد.”
این فروتنی به خوش بینی حاد می رسد. نیکلاس انتظار دارد که به تدریج و نه شهاب سنگ شبیه به سایر تغییرات فناوری در تاریخ فیلم تغییر کند. وی خاطرنشان می کند: “من فکر می کنم این اتفاق به تدریج اتفاق می افتد … بسیاری از این ابزارهای تولیدی ابتدا به رسانه های اجتماعی هدف داده می شوند.” او همچنین معتقد است که آراء جدید پدیدار خواهد شد: افرادی که از ابزارهایی برای یافتن فرم هایی برای گفتن داستانهایی استفاده می کنند که ما هنوز تصور نکرده ایم.
در داخل Autodesk این ارتباط با اکوسیستم های گسترده تر. نیکولا تأکید می کند که نقشه راه جریان با سایر ابزارهای محتوا ، حرکات ویژه تر و FaceAnimator در حال ادغام است. “کارتهای جاده ای ما ادغام می شوند. بنابراین ما کاملاً جدا نیستیم ، اما از آنجا که ما در حال توسعه چیزی هستیم تا ببینیم ،” اوه ، ما این را توسعه می دهیم ، اوه شما این را توسعه می دهید ، عالی است ، بیایید به نیروها بپیوندیم. “
نگرانی های اجتناب ناپذیر وجود دارد ، ترس از اینکه تولید مصنوعی باعث از بین رفتن جادوی تیراندازی بر روی مجموعه شود ، “بسیار توجیه شده” است ، اما موقعیت آن عملی است: سازها باید این زمینه را گسترش دهند که چه کسی را برای گفتن داستان ها می گوید و به طور مساوی کارآزمایی را انجام نمی دهد. “من واقعاً امیدوارم که ما فقط به فیلم های مصنوعی تبدیل نشویم که بازیگران با تشبیه آنها جایگزین می شوند. فکر می کنم ، من واقعاً فکر می کنماین یک شکست خواهد بود. “
سپس استودیوی جریان Autodesk تهدیدی و پیشنهادی کمتر است: اگر ابزارهای تولیدی یاد بگیرند که با سازندگان زبانی که قبلاً از آنها استفاده می کنند صحبت کنند ، خطوط لوله داده لازم را ارائه می دهند و به سازندگان اجازه می دهند تا بیشتر اوقات کارآزمایی را انجام دهند؟ اگر جمله نیکولا اعمال شود ، دهه آینده به این موضوع مربوط نمی شود که آیا هوش مصنوعی جایگزین سازندگان فیلم می شود یا خیر. این در مورد چگونگی افزایش ابزارها نوار آنچه را که این سازندگان فیلم می توانند تصور کنند و بسازند ، بالا می برد.
بازدید وب سایت Autodesk در Flow Studio برای اطلاعات بیشتر الهام گرفته است؟ یک راهنما برای خوبترین نرم افزار انیمیشنحرف



