Guild Wars 2 Game Artist نرم افزاری را که در واقع برای موفقیت در اختیار دارید فاش می کند

چلسی میلز یک هنرمند پشتیبانی پیشرفته در Arenanet است و در زمینه دیرینه MMO Guild Wars 2 کار می کند ، اگرچه نقش او فراتر از آنچه این عنوان ارائه می دهد گسترش می یابد. “Prop” می تواند فضای زیادی را در استودیو ، از لباس کیت های محیطی و معماری گرفته تا اشیاء با هدف شخصیت هایی مانند سلاح ، گلاید ، صندلی و وسایل عقب مبتنی بر مد ، پوشش دهد. چلسی همچنین به طور مرتب تنظیمات فیزیک ، انیمیشن ، پارچه و استخوان و اثرات جزئی را پردازش می کند و به پروژه های خود سطح لاک می دهد که بیش از نیازهای استاتیک است.
او توضیح می دهد: “من شخصاً فقط به ندرت در قسمت محیطی چیزها عمیق تر می شوم.” درعوض ، او اغلب قطعات را از مفهوم تا تکمیل می گیرد ، خواه این سلاح باشد ، زره بازیکن ، مدل های موجودات یا حتی انیمیشن موجودات. شما می توانید اطلاعات بیشتر در مورد کار چلسی را در مصاحبه عمیق من در غواصی من بخوانید: “چگونه بازیکن چلسی میلز را تشکیل می دهد The Legendary Guild Wars 2.
1. مایا: اسب بخار همه در یک
این هنرمند توضیح می دهد: “مایا انواع مختلفی از موارد را پوشش می دهد: مدل سازی ، UVS ، انیمیشن و تقلبی و همچنین ابزارهای یکپارچه ما برای مواردی مانند تنظیمات سایه بان ، جلوه ها ، فیزیک و مدل صادرات/تبدیل/تبدیل برای استفاده در موتور بازی.” فراتر از انعطاف پذیری ، دانش نقش دارد: “این نرم افزار مدل سازی است که من برای اولین بار یاد گرفتم و هرگز از آن استفاده نکردم. من تقریباً هرگز از چیز دیگری استفاده نکردم!” مایا فقط راحت نیست ، به خصوص برای کار انیمیشن قوی است.
15 بهترین درس ما را برای شروع Autodesk Maya بخوانید.
2. Zbrush: جزئیات ارگانیک مجسمه سازی
برای مجسمه سازی ، Zbrush غیر قابل تعویض است. ” [ZBrush] هنگامی که من مجبور به ایجاد اشکال ارگانیک یا جزئیات بیشتر از مدل های خود هستم ، “آنها می گویند. “
برای یادگیری این نرم افزار ، لیست 23 از بهترین درس Zbrush را بخوانید.
3. هنرمند ماده: بافت مؤثر است
کار بافت بیش از همه در هنرمند مواد اتفاق می افتد. آنها توضیح می دهند: “این هنرمند یک رویکرد جالب نیمه پر پیچ و خم را برای بافت عملکرد لایه های خود انجام می دهد … شما همچنین می توانید ماسک های رنگ را برای آشکار کردن یا پنهان کردن بخش هایی از بافت رویه ای تحویل دهید.” سیستم رویه ای این هنرمند فقط راحت نیست ، بلکه تکرار می شود: “شما می توانید بافتی را که در همان مدل ایجاد کرده اید انتخاب کنید و آن را در یک مدل کاملاً متفاوت با ویرایش های حداقل لازم استفاده کنید. این بسیار مفید است که شما مجموعه ای از سلاح ها را تهیه کنید که همان موضوع است که در مورد انواع مختلف سلاح اعمال می شود.
برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این برنامه ، بررسی 3D Materate 3D از هنرمند را بخوانید.
4. فتوشاپ: هنوز هم ضروری است
علی رغم تسلط بر هنرمند این ماده ، فتوشاپ بسیار مهم است. این هنرمند خاطرنشان می کند: “فتوشاپ هنوز ابزارهای زیادی دارد که هنرمند انجام نمی دهد یا کارهای خاصی را بهتر انجام می دهد.” فراتر از مجموعه ابزارها ، این یک سازمان است: “سازماندهی همه بافت های مختلف برای دارایی در یک مکان برای من نیز آسان است – ما یک اسکریپت داریم که گروه هایی را در یک فایل فتوشاپ می گیرد و هر گروه را در پرونده بافت خود صادر می کند.”
برای یادگیری ابزارهای Adobe ، لیست ما از بهترین دروس فتوشاپ را بخوانید.
5. Rizom: نقشه برداری پشتیبان UV
سرانجام ، وقتی مایا با UVS می جنگد ، مراحل Rizomuv. آنها توضیح می دهند: “گاهی اوقات مایا تصمیم می گیرد که می خواهد دشوار باشد و نتیجه هایی را ارائه می دهد که کمتر از ایده آل باشد … در این حالت ، من مدل Rizom خود را برای ساخت سریع و/یا UVS ارسال می کنم و سپس بلافاصله آن را ارسال می کنم.” این روند ساده ، مؤثر است و از روند کار برای حرکت پشتیبانی می کند. برای اطلاعات بیشتر در مورد این برنامه منحصر به فرد به وب سایت Rizomuv مراجعه کنید.
در گفتگو با چلسی ، واضح است که تسلط بر نرم افزار هنری بازی مناسب و مدل سازی سه بعدی مربوط به سریعترین تنظیم نیست. این در مورد دانستن اینکه از کدام ابزار استفاده کنید ، چه موقع و چرا.
مایا مورد علاقه روشنی برای گردش کار عمومی ، zbrush برای مجسمه های آلی عمدی ، هنرمند برای بافت های مؤثر ، قابل استفاده مجدد ، فتوشاپ برای تنظیم دقیق و سازماندهی و Rizomuv به عنوان یک شبکه ایمنی UV است.
همانطور که چلسی توضیح می دهد ، موفقیت در هنر بازی به انتخاب متفکرانه سازها کاهش می یابد و آنها را از درون می شناسد. اما تمرین ، استعداد و تمایل به بهبود هنر شما نیز مکان های خوبی برای شروع هستند. برای الهام بخشیدن می توانید الهام بخش بیشتری در لیست هنرهای دیجیتال ما پیدا کنید.
آخرین گسترش جنگهای صنفی 2 ، چشم انداز ابدیت ، اکنون تمام شده است. اطلاعات بیشتر در مورد این و بازی در وب سایت Arenanetحرف




