Relooted یک بازی جدید جسورانه است که دزدی های استعماری را هدف قرار می دهد

لوت یک اصطلاح رایج بازی است که برای توصیف هر نوع پاداشی که یک بازیکن میتواند به دست آورد، چه چیزهای بیاهمیت یا چیزی که باعث میشود از بازی لذت ببرید، استفاده میشود، که به راحتی میتوان فراموش کرد که تعریف واقعی آن به اشیای با ارزش دزدیده شده، اغلب در نتیجه جنگ، اشاره دارد. این چیزی است که Relooted به طور جدی با آن مقابله می کند، زیرا در مورد سرقت مصنوعات واقعی است، یا بهتر است بگوییم، سرقت مصنوعات آفریقایی است که در طول قرن ها غارت این قاره که از استعمار غرب رنج می برد، از آفریقا به سرقت رفته است.
در حالی که بازگشت به وطن یک بحث مداوم برای دهه ها بوده است، این ایده برای اولین بار به ذهن بن مایرس، مدیر خلاق استودیوی مستقل Nykamakop مستقر در آفریقای جنوبی، در سفر چند سال پیش به لندن خطور کرد.
معنای زندگی واقعی
اگرچه مایرس در تلاش بود تا بفهمد چگونه با انتقال یک ساختمان از ساختمانی دیگر یک بازی سرگرمکننده بسازد، خوشبختانه (به دلیل نداشتن کلمه بهتر) مصنوعات دزدیدهشدهی زیادی وجود دارد که میتوان آنها را در یک بازی در آینده نزدیک که در آن یک تیم پان آفریقایی با یکدیگر همکاری میکنند تا آن را برای قاره بازپس بگیرند، گنجانده شوند. “من فکر نمی کنم مردم متوجه گستردگی غارت شوند، و شاید حتی وقتی یک اثر باستانی را در موزه می بینند که غارت شده است، متوجه نمی شوند. بنابراین ساختن آنها به مصنوعات واقعی مهم بود.”
بر اساس گزارش سال 2018 فرانسه، تقریباً 90 درصد از کل میراث فرهنگی کشورهای جنوب صحرای آفریقا در اختیار مجموعههای غربی است. وقتی میخواهیم بفهمیم چه چیزی در Relooted باید گنجانده شود، بسیار دلهرهآور است، اگرچه مایرس میگوید مدیر روایت استودیو، Mohale Mashigo روی «تاج و تخت نه فنجان چای» تمرکز کرده است: «ما میخواستیم مصنوعاتی در بازی داشته باشیم که وقتی با آنها درگیر میشوید، برای آشنایی با تاریخ و فرهنگ جالب بود، اما شما را با این احساس ماندگار در موزه مواجه کرد.

پس از آن، فرض نجیب Relooted وجود دارد، اما همچنین مهم بود که خود بازی برای بازی سرگرم کننده باشد، با جریان و اجرای یک مونتاژ دزدی، چیزی که مایرس اذعان می کند که تیم برای مدتی با آن دست و پنجه نرم می کرد.
او توضیح میدهد: «بیشتر بازیهای سرقت بخشی از خشونت را دارند زیرا طراحی خشونت واقعاً آسان است، اما بهترین فیلمهای سرقت درباره سیستمهای امنیتی پیشی گرفتهاند و مشکل دیگر فیلمهای دزدی این است که بیننده هرگز تا آخر برنامه را نمیداند، اما شما نمیتوانید اطلاعات را از یک بازیکن در یک بازی پنهان کنید، زیرا آنها باید برای تصمیمگیری به آن تکیه کنند.»
خوشبختانه، راه حل همراه با انتشار یک موفقیت مستقل دیگر به نام Teardown بود که اگرچه به خاطر تخریب مبتنی بر وکسل معروف بود، اما یک بازی دزدی بسیار قوی نیز بود. “من فکر کردم، “اوه خدای من، آنها آن را دریافت کرده اند.” بنابراین ما حلقه گیم پلی را به طور عمده از Teardown حذف کردیم، اما آن را در یک چشم انداز 2.5 بعدی قرار دادیم و شخصیت هایی را اضافه کردیم.”
افکت پلنگ سیاه
یکی از الهامهای زیباییشناختی کلیدی از فیلم پلنگ سیاه محصول 2018 میآید، که واقعاً آفروفتوریسم را وارد جریان اصلی کرد، اگرچه مایرس مشتاق است اشاره کند که زیباییشناسی Relooted آیندهگرایی آفریقایی است.
او توضیح میدهد: «آیندهنگاری آفریقایی در آینده اتفاق میافتد و سعی میکند مکانهای واقعی، مردم و فرهنگهای واقعی داشته باشد – این در مورد مرکزیت قاره است». مانند مخفیگاه تیم، من به معنای واقعی کلمه میتوانم ساختمان را از پنجره ببینم؛ این ساختمان از یک ساختمان واقعی در ژوهانسبورگ الهام گرفته شده است، و موزهای که در پایان بازی تمام آثار باستانی را در آن برمیگردانند، مکانی واقعی در سنگال است.
در حالی که ممکن است فیلم MCU بیشتر به برش کیلمونگر متکی بوده باشد، بازیگران Relooted بازنمایی متنوعی از هویت آفریقایی، از مدل مو گرفته تا رنگ پوست و لهجه را ارائه میدهند. همچنین این دلیلی بود که ما بازی را در Unreal ساختیم، زیرا اگرچه کاملاً سبک است، مایرس رندر زیبای موتور را ستایش میکند زیرا نه تنها میتواند مصنوعات واقعی آفریقایی را “با جزئیات طاقتفرسا” تکرار کند، بلکه باعث میشود تا شخصیتها تا حد ممکن در سینماتیکهای بیدرنگ رندر شوند. برعکس، بازی عمداً مکانهای غربی را که از آنها میدزدید، عمومی و بیشکل نشان میدهد، و اساساً آنچه را که رسانههای غربی اغلب با آفریقا انجام میدهند، تقلید میکند.
استفاده از موتور Unreal Engine نیز مزیت دیگری داشت، زیرا بیشتر بازی قبل از اینکه در نهایت در C++ دوباره برنامهریزی شود، در Blueprints انجام میشد. مایرس میگوید: «این به تیم صوتی ما کمک کرد که خودشان توانستند خیلی چیزها را پیادهسازی کنند، و ما آهنگساز و طراح صدا بزرگی داریم که توانسته بود هفتهها و ماهها در زمان برنامهنویسی صرفهجویی کند. “همچنین به هنرمندان کمک می کند تا فیلمنامه های کوچک بسازند و مطالب جدید بسازند. Unreal به غیر برنامه نویسان کمک زیادی می کند، شاید زندگی برنامه نویسان و طراحان بازی را کمی سخت تر کند، اما این تنها در صورتی است که شما موتور را نمی شناسید.”
Relooted در 10 فوریه راه اندازی شد برای PC و Xbox Series X/S. نسخه ی نمایشی Steam نیز موجود است.











