در داخل هنر پنهان جنگهای صنفی 2: چگونه چلسی میلز از بهترین نرم افزار هنری 3D و دیجیتال برای ایجاد غرفه های افسانه ای استفاده می کند

Guild Guild Wars 2 یک جانور عجیب است. از یک طرف ، این یک MMO زیبا است که احساس می کند یک هنر مفهومی به زندگی می رسد. از طرف دیگر ، این یک جعبه شن و ماسه شیک است که بازیکنان در آن از گلایدرها برخوردار هستند و از سلاح های افسانه ای پوشیده و براق تر هستند. این دو جهان را در کنار هم نگه دارید؟ هنرمندانی مانند چلسی میلز ، هنرمند پیشرفته Advanced Artist ، اگرچه همانطور که در مصاحبه ما بیان می کند ، این عنوان کمی گمراه کننده است.
او می خندد: “من کمی غیرمعمول هستم که نقش من فراتر از غرفه ها است.” “روزی این یک سلاح است ، روز دیگر یک صندلی ، سپس یک موجود یا زره پوش است. من اغلب چیزی را از یک طرح به فیزیک تنظیم ، جعل ، بافت و حتی اثرات جزئی می گیرم. به طور کلی ، همه چیز به جز FX بزرگ.”
پر کردن شکاف های مد در tiria
یک ثانیه را فراموش کنید ، نقطه شروع چلسی اغلب مد است. او توضیح می دهد: “من همیشه به دنبال پر کردن شکاف ها هستم.” “آیا ما فرصت های خوبی برای شوالیه های مقدس داریم؟ برای جادوگران شوم؟ آیا این نوع سلاح به رنگ خاصی است؟”
از آنجا ، او بدون کف به داخل پوشه های خود حفر می کند. و گاهی اوقات این گزارش ها باعث قمار فنی می شوند. Xiuquatl ، غربال افسانه ای را با موجودی مانند مار که از شما پیروی می کند ، بگیرید. ساده به نظر می رسد به استثنای پیروان ، آنها گزینه ای در سیستم نبودند.
چلسی پوزخند زد: “بنابراین من آن را جعل کردم.” “در واقع ، آن را از یک سکوی اسکلتی با خوشحالی طولانی با فیزیک استفاده می کند. کاملاً رمزگذاری شده ، اما کار می کند و به نظر می رسد شگفت انگیز است.”
سبک یا واقع بینانه؟ این بحث قرن ها در مورد بازی های هنری است. برای The Guild Wars 2 ، جواب این است: هر دو ، اما او را مانند شخصی که در واقع آن را ساخته است احساس کنید.
چلسی می گوید: “ما می خواهیم جهان به نظر برسد که با ابزارها و جادوهای Tiria ساخته شده است ، نه فناوری.” “به عنوان مثال ، مواد باید احساس مجزا ، جیر در برابر پوست براق کنند.
به همین دلیل حتی نیازهای پرکننده ها با ERA بارگیری می شوند. آیا به یاد دارید آن سکو برش که باعث شد شخصیت های آسورا در پشت سر او ناپدید شوند؟ میلز را می توان در یک بلوک سنگی ملایم از دست داد. درعوض ، او یک جعبه سیب چوبی ساخت که توسط باغ های شمالی در شمال کرایین مهر شده است و نشان می دهد که کل تاریخ تجارت قاره ها را نشان می دهد. همه اینها ، فقط برای اینکه به بازیکنان یک صندلی پله و یادآوری دیگری بدهید که چرا Guild Wars 2 یک بازی هنری منحصر به فرد است.
مایا به جادو
بحث ابزار می تواند گرم شود (مایا در مقابل مخلوط کن ، کسی؟) ، اما چلسی عملی است. مایا سوار اوست یا درگذشت ، خط لوله جزئی ، حافظه عضلانی جزئی. او اعتراف می کند: “این همان چیزی است که من برای اولین بار یاد گرفتم و صریح ، من هرگز متوقف نشده ام.” این ابزاری است که هنوز هم در بین بهترین انتخابات نرم افزاری برای بازی های مدل سازی سه بعدی امروز قرار دارد.
Zbrush تجربه او برای مجسمه های ارگانیک است ، این هنرمند مادی باعث بلند کردن بافت ها می شود ، فتوشاپ هنوز هم در نگه داشتن او پیروز می شود و وقتی مایا فتنه اشعه ماوراء بنفش را پرتاب می کند. هر بسته نقش خود را در آنچه که به عنوان بهترین اکوسیستم نرم افزار هنری دیجیتال برای کار تولید می خواند ، ایفا می کند.
جریانهای کار بسته به دارایی خم می شوند. شمشیر؟ مستقیم در مایا. یک برنامه ریزی ، مانند یک مار تظاهرات (تظاهرات گفتار افسانه ای) ، برای بهتر شدن به کار و تخیل کمی بیشتر نیاز داشت. ماهها مدل ها ، سردرد انیمیشن و تکرارهای بیشتر از آنچه دوست دارد حساب شود مورد نیاز است. “من مجبور شدم بازیکن را تحریک کنم تا با حرکت مار مطابقت داشته باشد ، نه راه دیگر. این تقریباً مغز من را شکست.”
افسانه ها ، محدودیت ها و تصادفات شاد
از چلسی بپرسید که چه چیزی او را بیشتر هیجان زده می کند و او دریغ نمی کند: امکان پذیر نیست. Exardium Greatsword برای شکل دادن ، که در وسط حمله به سلاح های کاملاً متفاوت تبدیل می شود ، یک نمونه عالی است. او می گوید: “من فقط یک صفحه گسترده غول پیکر داشتم تا ردیابی کنم که چگونه هر مهارت کلاس بر شکل آن تأثیر می گذارد.” “این دیوانه بود ، اما همچنین یکی از کارهای مورد علاقه من است که تا به حال انجام داده ام.”
به گفته وی ، محدودیت ها دیوارهای کوچکتر و تخته سنگ بیشتر است. بینی که برای کار صحیح باید به نوارها تقسیم شود؟ “در پایان ، او در اطراف Tails Charr بهتر می شود ، یک حادثه شاد.”
این روش تفکر است که حتی کوچکترین پشتیبانی از یک زمین بازی را نیز ایجاد می کند. “من آن را به عنوان یک چالش برای استفاده هر بار ، خواه یک سلاح افسانه ای یا یک قدم در تریبون Asura می دانم.”
مشاوره برای نسل بعدی
اگر شما یک هنرمند جاه طلب سه بعدی هستید که در حال دیدن اولین کنسرت بزرگ خود هستید ، چلسی یک قانون طلایی دارد: ارزشمند نباشید. “تکرار و بازخورد ثابت است. اگر نمی توانید انتقاد کنید ، از هم جدا خواهید شد.
این نگرشی است که برای کسی که روزهای خود را صرف ساختن جعبه های سیب به همان اندازه افسانه ای جهان می کند ، معقول است. هر پشتیبانی داستانی را بیان می کند ، هر بافت یک هدف دارد و هر حد و مرز بهانه ای برای امتحان کردن چیز جدید است. و در Tiria ، این جادوی واقعی است.
از سایت Guild Wars 2 دیدن کنید برای کسب اطلاعات بیشتر و جزئیات بیشتر در مورد بیشترین برنامه ، چشم انداز ابدیت.




