چگونه بازی Devs باید به انتقاد بازیکنان پاسخ دهد؟

با رسانه های اجتماعی امروز ، توسعه دهندگان به زودی می آموزند که بازیکنان نسبت به بازی های خود چه احساسی دارند. این می تواند یک چیز مثبت باشد. توسعه دهندگان می توانند بازخورد فوری دریافت کنند و می توانند در بازیکنان شرکت کنند و یاد بگیرند که چگونه می توانند طراحی بازی های خود را بهبود بخشند.
اما انتقاد همیشه سازنده نیست و می تواند ناامید کننده باشد. حتی قبل از انتشار بازی ، تریلرها از بین می روند و بازیکنان آن را برای سالها کار به عقاید سوز آور ارائه می دهند.
موتور خود را کدگذاری کنید و به ما نشان دهید که چگونه این کار انجام شده است ، لطفا. ما وقتی آن را می کشید مشتری شما خواهیم بود. افرادی که اکنون این کار را انجام می دهند ، کاملاً احمقانه هستند و نمی دانند که تمام نگهداری و توصیه ها و کد و معماری بزرگترین سخت افزار جهان و معماری چه چیزی را انجام می دهند …13 سپتامبر 2025
بازیکنان از تعدادی از مشکلات بهره وری در Borderlands 4 شکایت می کنند و منجر به بررسی های مختلط برای غارتگر نرم افزار جدید می شود. در موضوع X در بالا ، رندی پیتفورد ، مدیرعامل توسعه دهنده ، در مورد چگونگی بازیکنان می تواند با تنظیم تنظیمات رایانه شخصی ، مشکلات را با فرکانس فریم حل کند.
هنگامی که کاربر راه حل بهتری ارائه می دهد ، ممکن است “بازی او بدون تکیه به upscale AI خوب به نظر برسد” ، پاسخ پیچفورد این بود که بازیکن مجبور شد برود و بازی خودش را بسازد.
وی پاسخ داد: “موتور خود را کدگذاری کنید و به ما نشان دهید که چگونه این کار انجام شده است ، لطفاً. ما وقتی آن را می کشید مشتری شما خواهیم بود.”
“افرادی که اکنون این کار را انجام می دهند کاملاً احمقانه هستند و نمی دانند که همه پشتیبانی و توصیه ها و کد و معماری بزرگترین شرکت های سخت افزاری جهان و شرکت های فناوری کار می کنند که با بزرگترین رمزگذار گرافیک های واقعی در جهان کار می کنند.
جای تعجب نیست که جواب برای انتقاد از بازی چندان کار نکرد و سایر بازیکنان به زودی توصیه های خود را ارائه می دهند. یک مرد نوشت: “خاله ، واقعاً؟ این واکنش شماست؟ این یک نگاه خوب نیست ،” یک مرد نوشت.
یک نفر در پاسخ گفت: “رندی ، یک انتقاد خاص خسته شده است ، اما بخش اعظم آن به ویژه از نظر بهره وری و بهینه سازی قانونی است.” “شما سابقه واکنش عمومی را به روشهایی که به عنوان محافظ یا رویارویی با آنها روبرو می شوید ، دارید ، اغلب به جای حفظ موقعیت حرفه ای مورد انتظار توسط اجرایی ، مستقیماً با افراد درگیر می شوید.
“پاسخ به عاطفی و نه استراتژیک ، فقط با گذشت زمان چیزها را بدتر می کند. مردم انتظار دارند که نگرانی های آنها به رسمیت شناخته شود و مورد توجه قرار گیرد ، با بیانیه هایی مانند” خوب ، شما کار بهتری انجام می دهید. یکی از کاربران گفت: “آنها برادران شما نیستند ، آنها مشتری شما هستند.”
برخی دیگر در پاسخ رندی ، کاستی های فنی را نشان داده اند. گیربکس موتور خود را رمزگذاری نمی کند. او از موتور غیر واقعی 5 استفاده کرد. “خوب ، نکته جالب این است که اگر بیشتر توسعه دهندگان موتورهای خود را رمزگذاری می کردند ، ما یک نسل کامل از بازی ها را که از همه مشکلات اساسی UE5 رنج می برد ، نخواهیم داشت.”
در پست بعدی ، رندی سعی در رویکردی متمایز تر داشت ، نوشت: “ما یک بازی کمپین باورنکردنی و سرگرم کننده و عظیم را برای شکست انجام دادیم. بازی کاملاً شیطانی بهینه است – این بدان معنی است که این نرم افزار آنچه را که می خواهیم بدون چرخه های بد بو از فرآیندهای بد انجام می دهد.
“با Borderlands 4 ، هر گیمر رایانه شخصی ابزارهای زیادی برای تعادل ترجیحات خود بین FP ، وضوح و ویژگی های نمایش دارد. اگر از تعادل بین چیزهایی که تجربه می کنید راضی نیستید ، لطفاً با استفاده از ابزارهای موجود در اختیار شما ، تنظیمات برگزیده خود را تنظیم کنید.”
این نشریه توسط نکات مربوط به یادداشت های جامعه بافته شده و توضیح می دهد که بیانیه اصلی بازیکنان بهینه سازی بد مرز 4 بود.
جعبه دنده بدون شک در Borderlands 4 سخت کار می کند و بررسی های مثبت زیادی برای Steam توسط بازیکنانی دارد که آن را به عنوان پیشرفت در برابر BL3 ستایش می کنند. ما در معاینه اولیه ما عمدتاً در این مورد مثبت بودیم.
اما از آنجا که چهره عمومی بازی های آنها ، من فکر می کنم توسعه دهندگان باید سعی کنند نشان دهند که آنها انتقاد بازیکنان را نسبت به بهره وری و مشکلات بهینه سازی به طور جدی می پذیرند. رد شکایات معتبر ، نه برای اطمینان از انجام بازیکنان ، این کار برای بهبود کارها انجام می شود ، این احتمال وجود دارد که آنها فقط افراد دیگری را که بازی را امتحان می کنند ترک کنند. به عنوان آخرین راه حل ، بهتر است سکوت مناسبی را حفظ کرده و درگیر نشوید.
نظر شما چیست؟ آیا توسعه دهندگان باید به انتقاد از بازی ها پاسخ دهند یا فقط آن را نادیده بگیرند؟
اگر از طرفداران بازی هستید ، ببینید که چگونه می توانید Borderlands خود را چاپ کنید.




